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Java多线程基础

2025-12-09 05:36:34

文章分两份,第一份主要内容为1-4点

1.多线程的概念

2.Java程序运行原理

3.实现多线程的2种方式

4.2种方式的区别

5.线程同步(同步锁)

6.同步线程之间的通讯

1.多线程的概念

(1)并发和并行

并行:多个CPU实例或是多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。

并发:通过CUP调度算法,让用户看上去同时去执行,实际上从CPU操作层面并不是真正的同时。并发往往需要公共的资源,对公共资源的处理和线程之间的协调是并发的难点。

(2)什么是进程

进程:一个应用程序就是一个进程。

多进程:在操作系统中,能同时运行多个任务程序(并发)。

(3)什么是线程

线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

多线程:一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行且独立执行不同的任务(提高程序的效率)。

多线程应用场景:服务器同时处理多个用户端请求,教学电脑控屏软件同时共享屏幕给多个电脑。

2.Java程序运行原理

Java命令会启动Java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程,该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程去调用某个类的main方法。

面试题:JVM的启动是多线程吗

JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

3.实现多线程的2种方式

(1).继承Thread类

(2).实现Runnable接口

(1).继承Thread类

1.定义类继承Thread

2.重写run方法

3.把新线程要做的事情写在run方法里

4.创建线程对象

5.开启新线程

以下是四个Demo加强理解

Demo1

Demo2

Demo3

Demo4

(2)实现Runnable接口

1.定义类实现Runnable接口

2.实现run方法

3.把新线程要做的事情写在run方法里

4.创建自定义的Runnable的子类对象

5.创建Thread对象,传入Runnable

6.调用start()开启新线程

以下是两个Demo加强理解

Demo5

Demo6

4.实现多线程的2种方式的区别

继承Thread:

好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单。

弊端:如果已经有了父类,就不能使用这种方法。

实现Runnable接口

好处:即使自己定义的线程类已经有了父类也没有关系,接口是可以多实现的。

弊端:不能直接使用Thread中的方法,需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

5.线程同步(同步锁)

什么情况下需要同步

当多线程并发,有多段代码同时执行时,我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作,这时需要用到同步。

如果两段代码是同步的,那么同一时间只能执行一段,在一段代码没有执行结束前,不会执行另外一段代码

同步代码块

使用synchronized 关键字加上一个锁对象来定义一段代码,这就叫同步代码块

多个同步代码块如果使用相同的锁对象,那么他们就是同步的

下面来个Demo加深理解

//多线程引发的安全问题(如果同时执行多个线程可能会出现2个线程同时具备CPU的执行资格)-->用同步来解决

//经典案例,买票系统

public class Demo4 {

public static void main(String[] args) {

//创建4个售票窗口

TicketThread t1=new TicketThread("A");

TicketThread t2=new TicketThread("B");

TicketThread t3=new TicketThread("C");

TicketThread t4=new TicketThread("D");

//开启线程

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

class TicketThread extends Thread{

//共享定义100张票

static int tikets=100;//四个线程共享数据

public TicketThread(String name) {

super(name);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public void run() {

while (true) {

try {

Thread.sleep(200);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

//synchronized:同步,参数:一把锁,锁可以是任何对象,如果有多个需要同步,注意一定要用同一把锁。

synchronized ("nihao") {//这里不用this,没有针对性,不是唯一的

if(tikets>0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已售票号"+tikets--);

}else{

break;

}

}

}

}

}

6.同步线程之间的通讯

什么时候需要通信

多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的

如果我们希望他们有规律的执行,就可以使用通信,例如每个线程执行一次打印

怎么通信

如果希望线程等待,就调用wait();

如果希望唤醒等待的线程,就调用notify();

这两个方法必须在同步代码中执行,并且使用同步锁对象来调用。

下面来个Demo加深理解

//想看到的效果是ABABAB型输出

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {

//创建打印对象

final Shuchu sc=new Shuchu();

new Thread(){

@Override

public void run() {

while (true) {

try {

sc.scw1();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

new Thread(){

@Override

public void run() {

while (true) {

try {

sc.scw2();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

}

}

/*等待唤醒机制

* 在同步对象中锁对象是谁,就用哪个对象来调用wait();

* 面试题:sleep()和wait()的区别:

* 1.sleep()方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了能自己醒来

* wait()方法不是必须要传入参数,如果没有参数就等待,如果传入参数就到时间后等待

* 2.sleep()方法在同步中不释放锁

* wait()方法在同步中释放锁

*

*/

class Shuchu{

private int flag=1;//定义一个标志位

public void scw1() throws InterruptedException{

synchronized (this) {

while(flag!=1){

this.wait();

}

System.out.print("1");

System.out.print("2");

System.out.print("3");

System.out.print("4");

System.out.println("5");

flag=2;

this.notify();//随机唤醒另外一条线程

}

}

public void scw2() throws InterruptedException{

synchronized (this) {

while(flag!=2){

this.wait();

}

System.out.print("A");

System.out.print("B");

System.out.print("C");

System.out.print("D");

System.out.println("E");

flag=1;

this.notify();//随机唤醒另外一条线程

}

}

}

面试题:sleep()和wait()的区别:

1.sleep()方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了能自己醒来

wait()方法不是必须要传入参数,如果没有参数就等待,如果传入参数就到时间后等待

2.sleep()方法在同步中不释放锁

wait()方法在同步中释放锁

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