生成
腐骴是一种敌怪,会在腐化之地中少量生成。
对着骷髅使用朽骨齑尘可以将其转化为腐骴,这样产生的腐骴会丢失其应有的弓箭。
属性
生命值:10点()(全难度通用)
护甲值:0点(全难度通用)
攻击力:(全难度通用)
近战:6点()
弓箭:4点()
特性
虽然腐骴可由骷髅转化而来,但腐骴本身并不属于亡灵生物,其会被治疗药水正常治疗以及被伤害药水正常伤害。
行为模式
腐骴在行为模式上与原版的骷髅类似。
攻击方式
腐骴在发现目标时若手上有弓箭则会向目标射击,同时进行简单的走位;若手上没有弓箭则会向目标靠近并用近战攻击。
任何攻击命中目标都会施加10秒的邪念,若命中带有邪念的目标则会清除目标的邪念效果并在目标处生成一只对目标具有仇恨的噬魂怪。由腐骴生成的噬魂怪不受难度影响,攻击力统一为11点()(相当于普通难度自然生成的噬魂怪攻击力)。
由腐骴的攻击生成的噬魂怪
实际上腐骴与其生成的噬魂怪之间非常容易发生误伤而产生内讧,内讧的结果通常是噬魂怪获胜。
掉落物
腐骴被击杀后有33%的概率掉落1个腐肉,必定掉落1~3个腐蚀残骨。